HaHaHa Osaka Creativity Awards 学生部門

<2026 募集要項>

はじめに

今回も「人間が企画した音声・動画に限ります」。
そしてAIを使わず、純粋に人が考え、企画し、制作した作品をお待ちしています。
クリエイティブを面白がって、でも苦しんで、時間がかかって制作した作品を評価したい!
今回もHaHaHa学生部門はそんなアワード(学生賞)・表彰事業です。
賛同して頂ける学生さんのご応募を楽しみにしています。

また応募用紙に「企画や撮影、編集で工夫したこと」「力を入れたこと」「作品のここを見てほしい」「上手く行かなかったコト」「ここがわからない」「企画や制作時のお悩みや聞きたいコト」などを是非 記載してください。

目的
  1. 広告の制作を志す学生の皆さんに、CM制作にチャレンジいただき、作品発表の場を提供する。
  2. 大阪の広告文化の向上に資すると共に、次代を担うクリエイターの育成に寄与する。
応募資格

大学・大学院・短期大学・高校・専門学校の学生(個人・グループ)
*同一人・同一グループによる複数作品の応募可

応募部門および応募方式

テレビ・WEB部門、ラジオ部門それぞれ課題商品1つにつき、単品1作品、又はシリーズは3作品までとします。
応募申込書で単品、シリーズのどちらかを選んでください。

テレビ・WEB部門: 映像作品に限ります(15・30・60秒および120秒以内のいずれか) A4サイズの簡単な絵コンテを添付してください。
作品は原則、完尺データ(HDサイズProRes or QuickTime H.264)とし、DVDに収録してご応募ください。
※ファイル名は原則アルファベットでのネーミングをお願いします。
※上記完尺データでの応募が困難な場合は一般的なDVDビデオでも結構です。
※その他のファイル形式や応募形態はお問い合わせください。
ラジオ
部門:
録音作品に限ります(20・40・60秒のいずれか)A4サイズのラジオ原稿を添付してください。
なお作品は原則、完尺データ(WAVEファイル)をCDまたはDVDのいずれかに収録してご応募ください。
※ファイル名は原則アルファベットでのネーミングをお願いします。
※上記完尺データでの応募が困難な場合は一般的なDVD,音楽CDでも結構です。
※その他のファイル形式や応募形態はお問い合わせください。

* 作品は未発表のものに限ります。応募素材は返却しません。
* 作品中に他者の著作物を使用する場合の著作権・肖像権・個人のプライバシー等の権利侵害がないことをご確認の上ご応募ください。
* 作品の著作権は応募者に帰属しますが、本コンクールの目的利用に限り主催者が優先して保有し、複製・保存・使用できるものとします。
* 学校等で生徒・学生を指導する場合は、題材の選択等の示唆助言や技術指導は差し支えありませんが、表現・演出は、学生のみなさまの自主性を尊重し、特にプロの指導者が作品内に登場することはご遠慮下さい。

応募料

無料

応募締切

2026年9月30日(水)(直接持ち込みも可。平日AM10:00~PM4:00)

作品送付先

公益社団法人大阪広告協会
所在地:〒550-0002 大阪市西区江戸堀1-3-3 肥後橋レックスビル

審査日

2026年12月上旬予定

  • テレビ・WEB部門 最優秀賞 1点 表彰状・賞金5万円・副賞・審査員による受賞認定書
  • ラジオ部門 最優秀賞 1点 表彰状・賞金5万円・副賞・審査員による受賞認定書
  • テレビ・WEB部門 優秀賞 若干 表彰状・副賞
  • ラジオ部門 優秀賞 若干 表彰状・副賞
審査結果の発表

2027年2月開催予定のHaHaHa Osaka Creativity Awards 2026最終審査会で発表予定
(大阪市内/詳細は追ってHPで発表)

入賞作品発表会・表彰・贈賞式

2027年2月開催予定のHaHaHa Osaka Creativity Awards 2026最終審査会内で行います。
(大阪市内で、表彰・贈賞・交流会を行う予定)

主催:公益社団法人大阪広告協会 CM合同研究会

課題商品
江崎グリコ株式会社
課題商品:セブンティーンアイス
商品情報:
訴求ポイント:
https://cp.glico.com/17ice/
https://www.glico.com/jp/product/ice/17ice/
(誰にコミュニケーションしたいか)
17歳を主とした高校生
(何を訴求したいか)
セブンティーンアイスを友達と一緒に食べると、かけがえのない楽しい空間が生まれる(起こしたい認識と行動の変化)
セブンティーンアイスを、友達と一緒に食べると、限られた高校生活における、かけがえのないひと時となることを認識してもらい、学校帰りなど、セブンティーンアイスの自販機に友達と一緒に立ち寄る行動を起したい
(それを実現する商品特長)
多数の友達が集まっても、17アイスは豊富なラインアップで、気分やシーンに合わせて皆が好きな味を自由に選択できる
サントリーホールディングス株式会社
課題商品:ギルティ炭酸 NOPE
商品情報: https://www.suntory.co.jp/softdrink/nope/
訴求ポイント:
ギルティ炭酸 NOPEは、サントリービバレッジ&フード(株)が26年3月に新しく発売した有糖炭酸飲料です。
炭酸飲料の飲用シーンをうかがう市場調査において、若年層に特徴的だった「ストレスを発散したいとき」というニーズに着目し、開発されました。
「からだの健康」を軸とした健康志向が高まる中で、我慢ばかりをせず、時に欲望を解放する「心の健康」を求める動きが、「好きなように身も心も満たすトレンド」として『ギルティ消費』を生みだしています。
そのギルティ消費をとらえた、ギルティ炭酸NOPEは、お客様からの支持を得て、発売から2か月が経ったいまも好調に売り上げを伸ばしています。

今回のCMでは、「ノドが渇いた時に、ギルティ炭酸・NOPEが無性に飲みたくなるアイデア」を課題として設定いたします。
というのも、発売時に展開したコミュニケーションでは、NOPEが大切にしている「欲望を肯定し、ストレスを溶かすギルティ炭酸」というコンセプトを象徴的に描きましたが、今後は「ギルティ炭酸」というコンセプトに軸足を置きながら、より多くの人に飲んでいただけるブランドになるために、飲用シーンとして最も間口が大きい、「ノドが渇いた時(=止渇ニーズ)」にも想起される炭酸飲料になっていければと考えているためです。

コアターゲットは20~30代ですが、NOPEを魅力的に表現できるアイデアであればそれに限りません。自由な発想で、NOPEの魅力を伝えるクリエイティブを制作ください!楽しみにしています。
パナソニック株式会社
課題商品:食器洗い乾燥機 SOLOTA(NP-TML1)
商品情報:https://panasonic.jp/dish/products/NP-TML1.html

訴求ポイント:
【課題】
SOLOTAをきっかけに、「ひとり暮らしをもっと自由にする」 アイデアを考えてください。
【課題背景】
日本では単身世帯が増え続けています。ひとり暮らしは自由な反面、家事もすべて自分でこなさなければなりません。中でも食器洗いは、毎日のように発生する小さな負担です。パナソニックの「SOLOTA」は、そんなひとり暮らしのために生まれたコンパクトな食器洗い乾燥機です。 SOLOTAをきっかけに、ひとり暮らしの食後を もっと自由で豊かな時間に変えるアイデアを考えてください。
ハウス食品グループ本社株式会社
課題商品:GABAN(家庭用製品)
商品情報:
ブランドサイト:https://gaban.h-spice.jp/
製品カタログサイト:https://housefoods.jp/products/catalog/cat_1,spice,youfu,gaban.html
インスタ公式アカウント:https://www.instagram.com/gaban_magazine/
訴求ポイント:
1954年創業の日本発スパイスブランドで、本格・高品質を強みに飲食店を中心としたお客様からご評価を頂き、現在は家庭にも広がる製品ブランドです。
(今回は業務用ではなく、家庭用製品が課題商品です)
『あなたのそばにいるプロ』 をブランド価値とし、自分の好奇心や新しいことをやってみる気持ちを満たしたい人、スパイスの奥深い世界に探求心がある人をターゲットとしています。(「手料理こだわり層」・「料理エンジョイ層」・「料理チャレンジャー層」)
【課題】
「あなたのそばにいるプロ」というブランド価値をご理解いただいた上で、GABANのさらなる認知拡大、トライの獲得が課題です。
ブランドとしての品質感を保持した上で、GABANのスパイス製品を試してみたくなるような訴求をご検討ください。
ロート製薬株式会社
課題商品:パンシロン01+
商品情報:https://jp.rohto.com/pansiron/promo/01/

訴求ポイント:
ロート製薬は「胃活」という胃腸薬の発売から生まれました。”胃病は万病のもと”という考えのもと、発売から120年以上胃腸と健康に向き合ってきました。パンシロン01+は総合胃腸薬でブランド内最多の13の有効成分配合。スーッと気持ちいい服用感やさっと溶けるくちどけにこだわった飲み心地です。食べ過ぎ飲みすぎによる胃もたれにしっかり効きます。就寝前の服用も可能なので、夜遅い食事のあとにも。前の日の食べ過ぎを翌日に持ち越さず、すっきりとした1日を過ごせます。

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